
アニメ産業レポート2023 【ダウンロード版】
アニメ産業レポート2023.pdf
¥22,000 税込
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出版社:一般社団法人日本動画協会
発刊日:2023/12/14
言語:日本語
体裁:A4 本編120ページ+折込図表4面
レポートナンバー:0000036818
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レポート概要
【レポート概要】
私ども一般社団法人日本動画協会は、アニメ産業の調査及び統計・分析を行っており、調査結果を内外に広く発信することを目的に、2009年より「アニメ産業レポート」を刊行しております。
一昨年コロナ禍により11年連続の伸長にストップがかかったアニメ関連市場も昨年の調査で、総額2兆7,422億円、2022年の総額は2兆9,277億円(前年比106.8%)となり過去最高値を更新しました。アニメビジネスの今を体感いただき、是非、皆様のビジネスにお役立てください。
目次
【本編】
はじめに
執筆協力一覧
1. 2022年アニメ産業総括
1-1. 市場動向概観
- 史上最高値を更新、まだまだ成長が続くか -
1-2. 国内アニメーション産業
- 成長続くアニメ産業、今後の鍵は制作現場と海外市場の多角化 -
2. 各分野解説
2-1. アニメ映像流通市場
(1)総論
- 微増ながらも前年度に引き続き史上最高値を記録 -
(2)テレビアニメ
- 伸長する市場に向けて、アニメ事業を強化するテレビ局 -
(3)劇場アニメ
- 国内興行収入が過去最高、劇場アニメの好調とビジネスモデルの変化 -
(4)ビデオパッケージ
- 好事家向けメディアになりつつあるビデオパッケージ -
(5)ネット配信
- サブスクによる市場拡大は天井に・求められる「次」のモデル -
2-2. アニメ商品化等二次利用
- アニメ商品化市場は前年並みに推移 -
2-3. 広告・販促プロモーション
- ファンの後押しで存在感を増すアニメキャラクター -
2-4. アニメ音楽
- アニメソングの規定枠では限界の市場 -
2-5. ライブエンタテイメント
- アニメ産業に波及するライブエンタテイメントの多方面展開 -
3. 海外動向
3-1. 世界の中の日本のアニメ
- 存在感は増し続けるが成長鈍化の可能性も -
4. 特別編
4-1. 制作スタジオの地方立地
- スタジオ設立に必要な要素と地方自治体に求められる施策 -
5. アンケート調査票
5-1.令和5年 アニメ産業統計調査アンケート調査票
【巻末資料】
資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移(2023年版)
資料② 日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向(2023年版)
資料③ 日本のアニメの海外展開(2023年版)
資料④ 日本のアニメ制作会社の分布(2020年調査)
執筆者一覧
増田 弘道 アニメ産業研究家
株式会社ビデオマーケット 顧問
数土 直志 ジャーナリスト
日本経済大学大学院エンターテインメントビジネス研究所特任教授
高達 俊之 コウダテ株式会社 代表取締役
松本 淳 まつもとあつし/ジャーナリスト/敬和学園大学 国際文化学科准教授
陸川 和男 株式会社キャラクター・データバンク 代表取締役社長
一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会 専務理事
石田 具隆 株式会社ADKエモーションズ
コンテンツ戦略局 プランニング・ディレクター
亀山 泰夫 CiP協議会 シニアディレクター
慶應義塾大学メディアデザイン研究所 研究員
森 祐治 PwCコンサルティング合同会社 Strategy& パートナー
デジタルハリウッド大学大学院デジタルコンテンツマネジメント研究科専任教授
長谷川雅弘 株式会社ヒューマンメディア 事業プロデューサー
専修大学ネットワーク情報学部 非常勤講師
編集
増田 弘道 アニメ産業研究家
(編集統括) 株式会社ビデオマーケット 顧問
長谷川雅弘 株式会社ヒューマンメディア 事業プロデューサー
専修大学ネットワーク情報学部 非常勤講師
芦川美紗子 株式会社ヒューマンメディア
資料作成協力
想田 充 アニメーション研究者
株式会社エイガ・ドット・コム ディレクター
編集協力
上原 弘子 尚美学園大学大学院 非常勤講師
小野打 恵 株式会社ヒューマンメディア 代表取締役社長
一般社団法人日本動画協会 デジタル制作環境委員会 副委員長/人材育成委員会 副委員長
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